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mun dev
BufferedReader 는 Scanner와 유사 BufferedWriter는 System.out.println() 과 유사 BufferedReader, BufferedWriter는 Scanner와 System.out.println()보다 속도 측면에서 훨씬 빠르기 때문에 많은 양의 데이터들을 처리할 때 유리하다. (입력된 데이터가 바로 전달되지 않고 버퍼를 거쳐 전달되므로 데이터 처리 효율성을 높임) BufferedReader는 Enter만 경계로 인식하고 받은 데이터가 String으로 고정되기 때문에 입력받은 데이터를 가공하는 작업을 해야하는 경우가 많다. 사용시 밑에 있는 import들이 필요하다. import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedW..
분류 자료 구조(data_structures), 큐(queue) 문제설명 정수를 저장하는 큐를 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오. 명령은 총 여섯 가지이다. push X: 정수 X를 큐에 넣는 연산이다. pop: 큐에서 가장 앞에 있는 정수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다. size: 큐에 들어있는 정수의 개수를 출력한다. empty: 큐가 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다. front: 큐의 가장 앞에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다. back: 큐의 가장 뒤에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다. ✅ 통과한 코드 im..
분류 자료 구조(data_structures), 스택(stack) 문제설명 정수를 저장하는 스택을 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오. 명령은 총 다섯 가지이다. push X: 정수 X를 스택에 넣는 연산이다. pop: 스택에서 가장 위에 있는 정수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약 스택에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다. size: 스택에 들어있는 정수의 개수를 출력한다. empty: 스택이 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다. top: 스택의 가장 위에 있는 정수를 출력한다. 만약 스택에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다 통과한 코드 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; ..

문제설명 대문자와 소문자가 섞여있는 문자열 s가 주어집니다. s에 'p'의 개수와 'y'의 개수를 비교해 같으면 True, 다르면 False를 return 하는 solution를 완성하세요. 'p', 'y' 모두 하나도 없는 경우는 항상 True를 리턴합니다. 단, 개수를 비교할 때 대문자와 소문자는 구별하지 않습니다. 예를 들어 s가 "pPoooyY"면 true를 return하고 "Pyy"라면 false를 return합니다. 제한 사항 문자열 s의 길이 : 50 이하의 자연수 문자열 s는 알파벳으로만 이루어져 있습니다. 입출력 예 s answer "pPoooyY" true "Pyy" false ✅ 통과한 코드 class Solution { boolean solution(String s) { int co..

문제 String형 배열 seoul의 element중 "Kim"의 위치 x를 찾아, "김서방은 x에 있다"는 String을 반환하는 함수, solution을 완성하세요. seoul에 "Kim"은 오직 한 번만 나타나며 잘못된 값이 입력되는 경우는 없습니다. 제한 사항 seoul은 길이 1 이상, 1000 이하인 배열입니다. seoul의 원소는 길이 1 이상, 20 이하인 문자열입니다. "Kim"은 반드시 seoul 안에 포함되어 있습니다. 입출력 예 seoul return ["Jane","Kim"] "김서방은 1에 있다" ✅ 퉁과한 코드 class Solution { public String solution(String[] seoul) { String answer = ""; for(int i=0; i

문제설명 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 왼..

문제설명 머쓱이는 행운의 숫자 7을 가장 좋아합니다. 정수 배열 array가 매개변수로 주어질 때, 7이 총 몇 개 있는지 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한 사항 1 ≤ array의 길이 ≤ 100 0 ≤ array의 원소 ≤ 100,000 입출력 예 array result [7,77,17] 4 [10,29] 0 ✅ 통과한 코드 import java.util.Arrays; class Solution { public int solution(int[] array) { int answer = 0; for(int i : array){ while(i>0){ if(i%10 == 7) answer++; i/=10; } } return answer; } } 입출력 결과

문제 설명 선분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다. 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다. 삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 sides의 원소는 자연수입니다. sides의 길이는 2입니다. 1 ≤ sides의 원소 ≤ 1,000 입출력 예 sides result [1,2] 1 [3,6] 5 [11,7] 13 입출력 예 # 두 변이 1, 2 인 경우 삼각형을 완성시키려면 나머지 한 변이 2여야 합니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 #2 가장 긴 변이 6인 경우 될 수 있는 나머지 한 변은..